Game DJ -ohjeet

Kaikki mitä sovellus tekee, siinä järjestyksessä kuin kohtaat ne. Jos on kiire: asenna, avaa kategoria, tuo muutama ääni, anna niille pikanäppäimet — ja olet valmis otteluun.

Asennus ja ensikäynnistys

Avaa lataamasi .dmg ja raahaa Game DJ Ohjelmat-kansioon. Sovellus on Applen allekirjoittama ja notarisoima, joten se aukeaa normaalisti — ei turvavaroituksia klikattavaksi.

Ensimmäisellä käynnistyksellä saat oletusprofiilin, jossa on muutama tyhjä kategoria. Mitään ei ole lukossa: 14 päivän kokeilussa on kaikki ominaisuudet päällä.

Yksi asia kannattaa tehdä heti: avaa kategoria, valitse + Tuo ääni → Tiedostot koneelta ja pudota sisään maalitorvi joka sinulla jo on. Anna sille pikanäppäin, niin sinulla on toimiva soundboard.

Kokeilu ja lisenssi

Kokeilu kestää 14 päivää ensimmäisestä käynnistyksestä. Vasemmassa alakulmassa näkyy banneri Kokeilu — N päivää jäljellä. Tiliä tai korttia ei tarvita.

Tilaaminen

Paina Osta lisenssi kokeilubannerissa tai aktivointi-ikkunassa. Selaimeesi aukeaa turvallinen Paddle-kassa. Kun maksu menee läpi, sovellus poimii lisenssin ja aktivoi itsensä — mitään ei tarvitse kopioida tai liittää.

Saamasi avaimen aktivointi

Jos sait avaimen suoraan (esimerkiksi pilotti- tai demolisenssin), paina Aktivoi ja liitä koko avain kenttään. Avaimet ovat pitkiä — varmista että kopioit sen kokonaan, sillä katkennut avain tulkitaan kelvottomaksi.

Tilauksen hallinta ja peruminen

Avaa Asetukset → Yleiset → Lisenssi ja paina Hallinnoi tilausta. Se avaa Paddlen asiakasportaalin selaimeesi, jossa voit perua tilauksen, vaihtaa maksutavan tai hakea aiemmat laskut. Ei sähköpostia, ei ketään jota odottaa.

Peruminen astuu voimaan sen jakson lopussa, jonka olet jo maksanut, joten siihen asti kaikki toimii. Mitään tekemääsi ei myöskään poisteta — tilaa myöhemmin uudelleen, ja kategoriasi, äänesi ja kokoonpanosi ovat täsmälleen siinä mihin jätit ne.

Miten lisensointi käyttäytyy

Kategoriat ja äänet

Kaikki elää kategorioissa — Maalit, Introt, Mainokset, miten sinulle sopii. Lisää kategoria yläpalkin + Kategoria -napista. Järjestystä muutat raahaamalla kategoriaa sen kahvasta.

Kategorian sisällä + Tuo ääni avaa viisi tapaa saada ääntä sisään:

Yläpalkki

Cue-pisteet, fadet ja pikanäppäimet

Paina Muokkaa minkä tahansa biisin kohdalla, niin sen editori aukeaa. Täällä karkeasta tiedostosta tulee tiukka cue.

Yhdeksän pikanäppäintä, ei yhdeksän ääntä. Pikanäppäimet ovat niitä joihin pitää osua katsomatta — maalitorvi, summeri, pilli. Kaiken muun klikkaat, eikä niiden määrää ole rajoitettu.

Nauhoitus ja spiikit

Tallenna ääntä

Nauhoittaa mainoksen tai kuulutuksen suoraan mikrofonilta ja tallentaa sen kategoriaan tavallisena biisinä — cue-pisteet, fadet ja pikanäppäimet pätevät kaikki. Ensimmäisellä kerralla macOS kysyy lupaa mikrofonin käyttöön.

Kirjoita spiikki

Kirjoita mitä kuuluttajan pitäisi sanoa, valitse kieli (suomi tai englanti) ja ääni (nainen tai mies) ja ▶ Esikuuntele. Tyytyväinen? Tallenna kategoriaan. Siitä tulee tavallinen äänitiedosto, mikä tarkoittaa että se toimii myöhemmin ilman verkkoakin.

Puheen luonti vaatii yhteyden, koska ääni syntetisoidaan verkossa. Tee mainosspiikit ennen kuin lähdet halliin, niin et huomaa asiaa koskaan. Kaikki jo luotu soi ilman nettiä kuten mikä tahansa tiedosto.

Spotify ja Apple Music

Yläpalkin Suoratoisto avaa paneelin. Game DJ ei suoratoista itse mitään — se ohjaa koneellasi jo pyörivää sovellusta, joten taustamusiikki tulee siitä tilauksesta josta jo maksat.

Spotifylla on kaksi tilaa, jotka valitaan paneelin yläreunasta.

Normaali tila

Oletus, eikä siinä ole mitään säädettävää. Pidä Spotifyn työpöytäsovellus auki ja kirjautuneena, niin Game DJ ohjaa sitä suoraan. Lisää biisejä liittämällä Spotify-linkki (open.spotify.com/track/…); nimi ja kansikuva tulevat mukana automaattisesti.

Spotify kehittäjätila

Vaihtoehto niille, jotka mieluummin hakevat biisejä Game DJ:n sisällä kuin liittävät linkkejä. Se maksaa kertaluontoisen säädön: luo oma sovellus Spotifyn kehittäjäportaalissa, rekisteröi redirect-osoitteeksi tasan http://127.0.0.1:8888/callback, liitä sitten Client ID Game DJ:hin ja kirjaudu kerran.

Useimmat eivät tarvitse tätä koskaan. Normaali tila hoitaa saman homman, kunhan sinulla on linkit.

Apple Music (vain Mac)

Sama idea: Game DJ ohjaa Macisi Music-sovellusta. Koukku on siinä, että Apple sallii vain omassa kirjastossasi olevien biisien toiston — ei mielivaltaisia katalogilinkkejä. Lisää siis haluamasi biisit ensin Musicissa (+ Lisää), ja hae ne sitten Game DJ:ssä. macOS kysyy kerran lupaa hallita Musicia; vastaa kyllä. Apple Music -tilaus vaaditaan, eikä tämä toimi Windowsilla.

Suoratoisto on se ainoa osa joka tarvitsee verkkoa. Paikalliset äänet — maalitorvi mukaan lukien — eivät koskaan. Jos hallin Wi-Fi kuolee, menetät taustamusiikin, et ottelua.

Aikajana

Aikajana on kategorioiden alla ja pitää sisällään ajojärjestyksen: lämmittely, kokoonpanot, mainosspiikit, hymni. Raahaa ääniä siihen mistä tahansa kategoriasta — se kopioi ne, joten alkuperäinen padi pysyy paikallaan.

Klipin yläpuolella on sen kohta sarjassa, alapuolella ennustettu kellonaika. Ennuste ankkuroituu siihen milloin soiva klippi oikeasti alkoi — eli jos aloitat lämmittelyn neljä minuuttia myöhässä, kaikki alla olevat ajat siirtyvät mukana ja pitävät edelleen paikkansa.

Ottelun kuulutukset

Yläpalkin 📣 Kuulutus avaa kuulutuspaneelin. Kirjoita maalintekijän numero, ja Game DJ puhuu koko jutun — nimen, syötön ja uuden tilanteen — suomeksi tai englanniksi.

Valitse ensin laji

Laji asetetaan kohdassa Asetukset → Yleiset, koska se on aseta-ja-unohda-valinta. Se määrää mitkä tapahtumatyypit saat ja mitä kuulutusmuotoilua käytetään:

Kullakin lajilla on omat mallinsa, joten salibandyn sanamuotojen viilaaminen ei koske jalkapalloosi lainkaan.

Kokoonpanot

Syötä joukkueiden nimet ja täytä kokoonpanot. ⇪ Tuo Excelistä lukee taulukon, jossa numero ja nimi ovat omissa sarakkeissaan — otsikkorivi käy, tuonti päättelee muodon itse. Etkö ole varma millainen sen pitäisi olla? ⇩ Vie pohja antaa täytettävän tiedoston. Voit myös naputella pelaajat käsin napista + Lisää pelaaja.

Kun kokoonpano on ladattu, kirjoitat enää numeroita: nimet tulevat siitä.

Tapahtuman kuuluttaminen

Valitse tapahtumatyyppi, peliaika, joukkue ja pelaajan numero(t), ja paina 📣 Kuuluta. Tai käytä Tallenna tapahtuma ilman kuulutusta kirjatakseen jotain hiljaisesti — kätevää kun hallin kuulutus on muussa käytössä.

Tilanne lasketaan tapahtumista itsestään, joten se ei voi ajautua eri tahtiin. ↶ Kumoa viimeinen poistaa tuoreimman tapahtuman; Nollaa ottelu tyhjentää kaiken.

Jalkapallossa kuulutetaan täysiä minuutteja. Syötä 6:30, niin kuulutus puhuu 7. minuutista — niin kuin jalkapalloaika oikeasti sanotaan. Salibandy ja jääkiekko kuuluttavat minuutit ja sekunnit.

Virheen korjaaminen

Väärä maalintekijä? Napauta tapahtumaa listalla muokataksesi sitä. Korjaa numero, niin saat kaksi vaihtoehtoa: 📣 Kuuluta korjaus, joka lukee ääneen tyyliin ”Korjataan SB Pro ensimmäisen maalin tekijäksi numero 14”, tai Tallenna korjaus ilman kuulutusta jos yleisön ei tarvitse tietää.

Tapahtumien ulos saaminen

⇩ Vie Exceliin kirjoittaa koko tapahtumalistan — ajan, tyypin, joukkueen, pelaajat, syötöt, jäähyminuutit, kortit, vaihdot — taulukkoon ottelupöytäkirjaa varten.

Kuuluttajan sanojen muuttaminen

Jokainen lause on malli, jota muokataan kohdassa Asetukset → Kuulutukset lajeittain ja kielittäin. Muuttujat täytetään puhuttaessa: {team}, {time}, {player}, {playerName}, {assist}, {homeScore}, {awayScore} ja muita. Hakasulkeissa [ ] oleva osa jätetään pois kun sen tieto puuttuu — eli [Syöttö numero {assist}.] yksinkertaisesti katoaa syöttämättömästä maalista. Palauta oletukset kumoaa kokeilut.

Kun nimi äännetään väärin

Seurojen lyhenteet kompastuttavat puhesynteesiä — suomi on erityisen altis sille. Kohdassa Asetukset → Kuulutus → Ääntämiset kirjoitat kirjoitusasun vasemmalle ja ääntämyksen oikealle (FoSuFosu). Se pätee jokaiseen kuulutukseen ja jokaiseen spiikkiin.

Profiilit

Yläpalkin Profiilit pitää erilliset setit kategorioita ja biisejä — yksi per joukkue, halli tai tapahtumatyyppi. Vie profiili tiedostoon ja jaa se toiselle käyttäjälle; cue-ajat, fadet ja Spotify-biisit matkaavat mukana.

Apple Music -biisit ovat poikkeus: ne on sidottu sen tietyn Macin kirjastoon, joten ne eivät selviä matkasta toiselle koneelle. Game DJ kertoo mitkä se ei saanut yhdistettyä, ja lisäät ne siellä Musiciin.

Asetukset

Yläpalkin ⚙ Asetukset, kolme välilehteä:

Päivitykset

Game DJ päivittää itsensä. Uusi versio latautuu hiljaa taustalla; banneri tarjoaa uudelleenkäynnistystä, ja päivitys asentuu. Sinun ei koskaan tarvitse metsästää latauslinkkiä tuntia ennen ottelua.

Ongelmatilanteet

Mikrofoni ei nauhoita

macOS estää mikrofonin käytön kunnes sallit sen: Järjestelmäasetukset → Tietosuoja ja turvallisuus → Mikrofoni, laita Game DJ päälle ja avaa sovellus uudelleen.

Spotify ei reagoi

Tarkista kolme asiaa: Spotifyn työpöytäsovellus on auki ja kirjautuneena, tili on Premium, ja — Windowsilla — muista että normaali tila osaa vain käynnistää biisejä, ei pysäyttää tai kelata niitä.

Apple Music ei tee mitään

Ensimmäinen yritys laukaisee macOS:n lupakyselyn (Game DJ haluaa hallita Musicia). Jos hylkäsit sen, salli se uudelleen kohdassa Järjestelmäasetukset → Tietosuoja ja turvallisuus → Automaatio. Tarkista myös että biisi on kirjastossasi — pelkkiä katalogibiisejä ei voi soittaa tällä tavalla.

Kuulutus vääntää nimen väärin

Lisää se kohtaan Asetukset → Kuulutus → Ääntämiset, kirjoitusasu vasemmalle ja ääntämys oikealle.

Lisenssiavain ei aktivoidu

Useimmiten kyse on vaillinaisesta kopiosta — avaimet ovat pitkiä, joten ota se kokonaan. Muuten avain voi olla jo liian monella laitteella, tai se on voitu perua. Laita viestiä osoitteeseen gamedj@waveric.fi, niin selvitetään.

Ei auta mikään

Kirjoita osoitteeseen gamedj@waveric.fi. Kerro mitä olit tekemässä ja mikä versio sinulla on — oikea ihminen lukee viestin.